Wolfypak писал(а):
Со всем согласен, но рекомендовал бы прояснение п.2 в контексте игры, для которой бункер был создан. Это даст более глубокую проработку и подготовит материал для п.3
Исходно контекст игры не известен. Есть только оболочка. Прояснение п.2. достаточно хорошо расфиксирует последнею и выводит на инцидент. Контекст же игры получается при прояснении п.3. совместно с п.2. Такая схема порождает топологию* типа риджа (спайки).
*Топология - "структура" пространства. Эта "структура" задает свойства непрерывности, связности и прочие, которые называют топологическими. На одном множестве можно ввести несколько топологий.